Translate

воскресенье, 12 июля 2015 г.

Тайны Призраков.

Призраки.

Какими только легендами не полнится наш мир. И про кого в этих легендах  только не рассказывается: Вампиры, оборотни  и призраки  на которых в последнее время человек уже смотрит больше с обыденностью, чем со страхом. Но вот если встреча с двумя первыми персонажами сведена практически к нулю, хотя  как говорят, чего на свете только не встретишь, но все же. А вот свидетельств  встречи с призраком  достаточно много и хоть официально подтвердить это  научным способом пока нельзя, был разработан целый ряд приемов, которые позволяют определить, что в какой то местности или помещение происходит что-то аномальное. Так же является очень важным в первую очередь знать чем является призрак и призрак ли он вообще?
И так призрак- это некий энергетический сгусток который способен, а иногда и не способен влиять на материальный план. Зачастую призраки появляются в виду каких-то причин. Это могут быть их несчастные судьбы во время их смертной жизни например всеми известный призрак королевы Анны Болейн, которая была обезглавлена по приказу супруга в виду оговоров и тому, что жаркий любовный пыл Генриха восьмого к ней остыл, ее часто встречают около старых зданий старого Лондона, многие видят ее как очень богато одетую на старый манер даму, а многие видят ее обезглавленную и блуждающею по улицам и коридорам зданий.  Или в том случаи, когда призрак привязан либо к предмету или же месту в виду, каких, то событий или же клятвы данной им при жизни. Примером в этой ситуации может послужить всеми известный знаменитый призрак Летучего Голландца. Капитан этого корабля поклялся отдать душу нечистому, если он преодолеет мыс «Доброй Надежды», но в наказание за дерзость был обречен вечность обходить этот мыс и однажды его даже встретил,  король Англии Георг V  который занес, момент встречи с кораблем – призраком в свой дневник.
Так же бывает, что призраки приходят, чтобы предупредить об опасности и тут примером  тут может послужить, когда люди  видят призраков своих умерших родственников и они, что, то пытаются им сообщить.
Но к сожалению не все призраки безобидны и есть те призраки которые держаться в этом мире за счет энергии людей и поэтому они начинают вытворять различные выходки это могут быть такие шалости как разбрасывание вещей, различные свечения, блески и формально призрак может даже говорить с вами топать и кричать.
В таких случаях лучше обратиться к специалисту и убрать эту сущность. Но есть пару методов, которые позволят эту сущность вообще не допустить до вас.
Как оградиться  от духов:

1.     Первым и самым известным способом защититься от духа является очертание мелом круга вокруг себя. Это старый проверенный способ вот только он не всегда действует.
2.     Вторым способом ограждение себя от призраков является начертание линии перед входом солью. Тоже не всегда действует.
3.     Третьим способом защиты от призрака является либо предмет или же ловец снов . В первом случаи дух привязан к предмету и, где этот предмет там и этот дух, но не всегда этот принцип напоминает то как я описывал как поймать джинна в этой статье- http://aazubov.blogspot.ru/2015/07/1001_1.html, но как только дух освободиться он будет вам непременно мстить, а второй способ ловец снов вешается перед входом и всякий дух запутывается в ловце, вот только рано или поздно такая ловушка приходит в негодность.

В Заключение хочу сказать, что если вы уверены, что у вас завелся призрак лучше обратиться к специалисту, а не пытаться вывести его самим ибо мистика таит в себе очень много тайн.

четверг, 9 июля 2015 г.

Проказливые шутники Анчутки( бесы)

Самые значимые мифологические существа славянской мифологии:
Проказливые шутники Анчутки( бесы)

Многие из нас слышали про таких мистических и мифологических существ как бесы, гномы и другие волшебные существа которые живут, совместно и  помогают, друг другу в делах. У кого то эти дела благие, у кого то направлены на обогащение как у гномов, но есть те у кого эти дела направлены на развращение  и морально- духовное разложение как, например у бесов. Но в этой конкретной статье я поведу речь о злых духах,  которые  являются бесами, но более известны как – Анчутки.
Анчутки- это  собирательный образ бесов( злых духов), которые обитают в полях, лесах, водоемах, болотах и даже в жилище человека либо во дворе. По поверьям и преданиям их имена нельзя произносить в  слух, так как эта нечисть очень быстро откликается на это имя, и становиться в тот же момент перед тем, кто это имя произнес.
Анчутки по своей природе шутники и любители эмоциональных всплесков со стороны человека, вызвано это тем, что все  злые духи лишены энергетической подпитки из вне. И поэтому все свои проказы и шуточки они вымещают так, чтобы человек совершил, этот эмоциональный выброс так Анчутки добывают, себе пищу.
 Внешне Анчутки выглядят как очень маленькие человечки всего пару сантиметров высотой с лысой головой и небольшими рожками на ней. Их тело покрыто густой  шерстью, а стопа не имеет пятки именно поэтому они, и получили свое второе имя Беспятые.
Так же, что является очень интересным в сказаниях и мифах Анчутка имеет очень большие сходства  в культурах скандинавских мифов и кельтских, а это наталкивает на то, что во всех мифах описывается одно и тоже существо, просто в скандинавской мифологии оно  выступает в виде гремлина, в кельтской в виде фейри(феи), а в славянской под именем Анчутка(бес, бесы).
Так же именно благодаря  этим злым духам появилось множество пословиц. Вот, например старая русская пословица: « В тихом омуте, черти водятся…» появилась благодаря мифам об Анчутках, а конкретно когда человек плывет по водоему или переходит в брод, то если в нем обитает Анчутка то она способна потянуть вас на дно. 

Обычно отогнать такого духа можно железом и солью, вот только полностью изгнать его будет сложно, хотя  Анчутки сильно бояться хорьков, собак и иногда кошек. Поэтому скорей всего  они(Анчутки) откажутся от такого сожительства. Еще Анчутки водятся в бане и там они самые проказливые и вытворяют  самые опасные для человека шалости: Они могут заставить человека уснуть в горячей бане, облить кипятком, сильно напугать и громко стонать.

Но, а в заключение хочу сказать в мистику конечно можно верить или нет и выбор тут делать каждому самому, но вот, что необходимо всегда учитывать: Все мифы, домыслы, предрассудки, суеверия  всегда на чем то -основываются… 

Как рождаются:духи, нечистая сила и Домовые.

Во тьме ужас родиться и злобно таится.

Последние несколько тем мы напрямую говорили с вами о мистике и эзотерике. Мои темы затронули как нечистую силу,  так и домовых духов это: Домовой, Овинник и Банник и как мне кажется, моим читателям  будет интересно узнать одну из теорий как зарождается подобная нечисть.
В современных новых квартирах практически никогда ты не сможешь встретить какую то нечисть за исключением тех случаев, когда в данном месте произошло какое то  неприятное событие.  Со временем в новых домах, несомненно, появятся и домовые и другие духи. Но срок появления таких духов будет зависеть  от  того когда новое место напитается энергией людей и на сколько эмоционально оно переполниться.
Если на новом месте будет происходить крупные ссоры или какие то эмоциональные всплески то в таком месте достаточно быстро появиться либо Домовой или же какая -то  другая Барабашка. И вызвано это тем, что мысли и слова человека несут определенную энергию, которая впитывается в свежие стены. Но и тогда когда место пресытится, энергией  для появления духа будет,  необходимо еще несколько условий, в помещение должны быть недоступные человеку для взгляда окутанные тьмой места именно там по легендам и сказаниям заводит своих детей Кикимора и Доможириха (Домовиха).

 Такие условия  необходимы, прежде всего, тем, что рождается дух из источника энергии, а тьма служит своеобразной способной стать материальной  материей. Именно темнота как и воздух при помощи мельчайших частичек способна моментально запоминать те тени которые рождаются от всплеска духовной энергии.
Но а если вы хотите завести в доме домового то вы его можете просто пригласить, въезжая в новую квартиру, прежде всего с начало запустите кошку, а потом отойдите все от входной двери не далеко и хозяин пусть скажет: « Батюшка, хозяин- Домовой побудь на покрой, в новый дом мы въезжаем с тобой»- после этих слов внесите в квартиру старый веник со старой квартире и положите  его либо под раковину если там есть шкафчик либо в темный угол.

 И либо ваш старый домовой придет к вам или же родиться новый домовенок.

В заключение хочу сказать, что мистика и эзотерика возможно тоже  преувеличение основанное  на предрассудках и суевериях, но и предрассудки и суеверия всегда на чем-то основываются.

среда, 8 июля 2015 г.

Хитрая,Коварная и непоседливая Кикимора.

Самые значимые мифологические существа славянской мифологии:
Хитрая и непоседливая Кикимора.

Теперь когда мы познакомились с Домовым, Банником и Овинником мы перейдем к такому духу который так же может обитать как в доме так в бане,  в овине, и даже в углу людного заведения. Но в отличие от трех первых духов является полностью злым и всячески  вредит человеку. Вредительства делает этот дух специально, так как он энергетически подпитывается  от эмоции человека. Этот дух мучает домашних животных, путает пряжу, рвет и режет ее  и известен этот дух под именем- Кикиморы или Шишиморы.
Изначально Кикимора представляла собой божество кошмаров и ужасов, но в последствие стала еще одним видом домовых духов. Если говорить о Кикиморе то про нее можно сказать, что она просто не долюблена  и своими выходками она попросту привлекает внимание.
Если Домовой и Банник питаются энергетикой дома и бани, то кикимора такой подпитки лишена. И вызвано это скорей всего тем, что во многих мифах и сказаниях говориться, что истинная кикимора появилась из обреченного духа на скитания проклятого колдуном или ведьмой  самоубийцы  или  духа того кто не смог простить  своих обидчиков до того как его дух оставил тело.
 Но помимо истиной кикиморы бывает еще и кукольная кикимора и тут  изготавливается куколка из соломы или травы, над которой читается заговор. Обычно такую куколку подкидывают, и в доме поселяется этот зловредный дух – избавиться от которого можно только, когда  эту самую куколку вы бросите в огонь.

Но если, же у вас поселилась первородная кикимора, дух которой сам поселился у вас дома, а не с помощью куколки то избавиться от такого духа практически невозможно. Так как Кикимора начинает угождать Домовому  и даже возможно, что она станет невестой, а потом и женой Домовому. Понять это можно по поведению Кикиморы, она будет каждый вечер и ночь давать о себе знать: Перепутывать пряжу, резать ее и громко топать, а так же станет чуть ли не постоянно являться людям.

Встреча с кикиморой  предвещает беду, обычно кикимора выглядит как тонкий сухой прутик с куриными ногами и вытянутым лицом и часто прядущей.
Изгнать Кикимору из дома может только  духовно сильное животное кошка или какой-то другой преданный зверек.
Многие специалисты советуют, сразу не допускать Кикимору в дом так и бед не будет, и проблемы как ее выгнать. Обычно кикимору отгоняет куриный бог, подвешенный на красной атласной ленточке или подвешенный можжевельник, так же чтобы отогнать кикимору можно косяки натереть настойкой папоротника.
В заключение хочу сказать, что мир очень и очень обширен и велик и возможно вера в духов и в частности Кикимору всего лишь предрассудки, но предрассудки всегда на чем то основываются…


вторник, 7 июля 2015 г.

Как самим создать настольную игру.

Как можно самому создать настольную игру и получить как авторский успех, так и хороший доход.

Последнее время очень большую популярность среди людей проявили настольные игры. И с одной стороны это очень сильно удивляет, так как вроде бы на дворе  21 век- венец компьютерной эпохи и какие только игры на компьютер  не выходят. А с другой стороны если мы поинтересуемся, то выясним, что настольная игра это не только бросание игральных кубиков и следование по счету по игральной доске, исход которой ложится на удачу кто быстрее доберется до финиша. Подобного вида игры, конечно, тоже относятся к настольным играм и имеют место быть, но не только они способны представлять настольные игры.  С появлением такого хита настольных игр как: «Монополия», «Мафия», «Твистер», «Эрудит» - многие сумели преодолеть некую границу в отношение настольных игр.
И в действительности на современный момент времени настольные игры стали очень популярны  в мире. Настольные игры сейчас идут наравне  с комиксами, книгами и другими очень популярными атрибутами, которые помогают проводить досуг и общаться со своей компанией. Что так же следует отметить, что   издательства  занимающиеся производством подобных игр идут активно на контакт с авторами, хоть и выставляют некоторые условия и авторы настольных игр при удачном истечение обстоятельств оказываются в выигрыше.

Создать настольную игру может каждый желающий, алгоритм этому достаточно прост и приведу его ниже, но перед тем как приступать к разработки настольной игры следует знать некоторые подводные камни они имеют больше отношение к тем кто хочет издавать свои игры, к тем же кто делает настольные игры для себя они носят косвенный характер:
1.     Первым на, что особенно должен  обратить внимание автор настольной игры – это не нарушает ли ваша игра, чьих –то авторских прав даже косвенно.
2.     Игра должна быть как одновременно сложна так и одновременно проста, как сказал один классик: « Все гениальное просто».
3.     Лучше создать два вида правил простые и сложные- так вы сможете удовлетворить и тех игроков которые любят и сложные и легкие правила. 
4.     Игра должна оставлять после себя прекрасное ощущение и чувство отдыха.
Перед тем как приступить к разработки настольной игры вам необходимо определиться с двумя вещами:
1.      В каком жанре будет игра?- тут, что касается выбора жанра выбор очень велик это и : Словесная Ролевая игра, и Стратегия и многие другие, так же очень популярны жанры наподобие твистера – то -есть настольные игры в которых необходимы активные действия.
2.     Для какой аудитории и возрастной категории  будет относиться  ваша игра. Это очень важно так как вы сможете отчетливо представлять себе сюжет, тематику и сложность игры, а так же это повлияет и на дизайн.
Для начало зарождения новой вашей настольной игры в первую очередь необходима идея. Найти идею вы сможете, читая, играя в другие игры и непосредственно изучая настольные игры. Лучше всего пришедшие вам на ум идеи записать в блокнот или тетрадку, которою тоже лучше посвятить разработке игры.
Вторым важным шагом в создание  вашей настольной игры будет разработка алгоритма общения и взаимодействия между игроками.
Третьем определите, какую долю в вашей игре будут занимать навыки игроков, а какую удача и случайность для каждого жанра данный критерий будет  отдельным.
Четвертым и очень важным шагом для вас будет разработка алгоритма самой игры, то- есть  какие действия игрок должен будет выполнять, чтобы совершить ход( например: подбросить кубики и вытянуть карточку и сходить, или выполнить то, что указано в карточке.)
Пятый и шестой  шаг будут заключительными в создание самой сути игры то- есть теоретическая часть будет заключена. Пятым шагом будет определение  целей вашей игры, а шестым шагом будет итог вашей игры то- есть финал победа и поражения. Лучше всего  расписать несколько итогов, игрокам будет приятнее вернуться в игру если они будут знать, что если они изменят тактику то исход победы будет другим.
После того как все эти действия выполнены необходимо изготовить простой макет вашей игры и протестировать игру сначала на знакомых и друзьях , а потом уже и на посторонних людях. Выслушать их комментарии и критику поправить игру или вовсе переделать все с начало.
А если вы уверены, что ваша игра готова то если хотите можете обратиться в соответствующие издание с предложением вашей игры. И если она понравиться вашему издателю, то будет издана, главное приложить немного усилия и труда. Так же большим плюсом будет если вы сами предложите дизайн игры и игра будет иметь не большую цену на свое производство. 





воскресенье, 5 июля 2015 г.

Дух Двора- его величество Царь Овинный или просто Овинник, что следует знать об этом духе.

Самые значимые мифологические существа славянской мифологии:
Своенравный хозяин двора- Овинник.
Овинник перекладывает снопы,чтобы те лучше высохли.

В первой статье мы познакомились с одним из самых важных духов славянской мифологии – Домовым. И как мы выяснили, Домовой имеет многочисленную родню. Это и  банник, с которым мы познакомились во второй статье  и еще ряд нечистой силы, о которой я постараюсь вам поведать позже, а в этой статье речь пойдет о третьем виде домового духа Дворовом больше известным как – Овинник или Гуменик Царь Овинный.
Гуменик или Овинник – это дух, относящийся  к домовым духам таким как Банник и Домовой, живет он либо в курятнике, либо амбаре или же Овине. Гуменик известен своим скверным характером и не терпением даже к малейшим проступкам человека. И что является, самым интересным в мифах связанных об этом духе то он встречается, практически во всех мифах практически всех мифологий. Вот только выступает под разными именами и появляется под разными обличьями. Зачастую Овинник появляется на глаза людям в виде большого кота или же барана, а так же в некоторых случаях в виде покойника, что вновь наталкивает нас на то, что все домовые это духи членов семьи, которые и после смерти служат на благо своей семьи.
Как я уже  сказал ранее Гуменик отличается своей свирепостью даже к малейшим проступкам, а уж если вы проявили к нему непочтение то и мстить может и всячески вредить.
 В народе ходит такая легенда о мести Царя Овинного, что мол как то раз заходит один мужик в овин и видит около огня сидит Гуменик и картошку жарит в огне, ну тот напугался и перекрестившись ударил его железной палкой.( Овинник как и прочая нечисть и Фейри, очень сильно боится железа.) Тот подпрыгнул,  и бежать, а пока бежал и высказался мужику: « Припомню я тебе это» и после этих слов на следующий день овин сгорел.
Но не только в этом проявляется его суровый нрав. Овинник проявляет себя еще и так, что он уж очень уважает праздники как церковные, что чужды ему так и свои. И по поводу этого так же ходят многочисленные заставляющие стынуть кровь легенды я для того, чтобы вы могли представлять, на, что способен этот дух по описаниям в мифах приведу две легенды:
Овинник принимает подношения.

Первая легенда - Однажды одна женщина со своими помощницами решила мять лен в праздничный день в Овине. И когда они приступили за свое дело неожиданно кто то стал громко буркать и топать, пока не разогнал всех. Но очень упряма была эта женщина и храбра, она переборола свой страх и осталась. Никто особо и не заметил, что она слишком долго не приходит с овина и лишь на следующие утро заметили, что она не возвратилась из Овина и пошли ее искать и обнаружили лишь ее кожу. С тех пор страх перед Гумеником так велик, что многие не ходят по одному в Овин или Амбар.
Вторая легенда –Жил как- то один силач и сына имел богатыря и пошел он в Михайловский день Овин топить, да еще и сам рядом с огневой ямой сидел. Ну Овинник его и попытался сжечь, вот только не получилось, однако он этого силача согнул пополам с тех пор тот так и ходил. Но злобу свою Овинник все же отыграл на сыне силача. Он поджег Овин и забил бедолагу кулаками.
Кулаками решают спор эти духи и между собой и это напомнило мне об одном мифе из скандинавской мифологии в которой рассказывается о подобных духах только в виде гномов которые ухаживают за двором и часто между собой сорятся и вредят друг другу.
К большому несчастью в отличие от Домового, Овинника нельзя усмирить не молитва, не икона ни, что не поможет против его гнева, единственное он не отважиться войти в церковь.
Но можно умаслить его, уж почет и уважение он любит:
1.     После окончания работы в овине оставляют угощения Овиннику и  благодарят его, за сохранность Овина и за покровительство во время работы.
2.     Овиннику часто оставляют каждый вечер тарелку каши и масла.
3.     Овинник так же очень любят различные сладости, особенно мед и изделия связанные с медом.

Вот такими достаточно простыми способами можно умаслит Овинного царя, так же следует знать следующие:
1.     Овинник очень сильно любит, кота, пса и козла и не позволит их обижать.
2.     Овинник очень сильно не любит сивых животных, поэтому такая скотина зачастую не приживается.
В заключение хочу сказать, что можно верить в Овинника или нет и это решать каждому самостоятельно, но надо знать- суеверия всегда на чем-то основываются и когда  похожий практически во всех повадках дух встречается абсолютно во всех мифологиях то это заставляет о многом задуматься…



среда, 1 июля 2015 г.

Как поймать Джинна или магия 1001 ночи.


Парой чудо может оказаться совсем не творением добра,
 а даже наоборот…

Мир очень интересен и загадочен своими многочисленными тайнами. Одни из них уже раскрыты и поведаны человеку другие же, наоборот сокрыты пеленой тайны для человека. И раскрывая тайну мы себя ощущаем как тот правитель Шахриар  которому хитрая и мужественная Шехерезада рассказывала свои сказки продлившиеся 1000 и 1 ночь. Мы ощущаем восторг радость и азарт. И раз мы уже завели, тему про сказки 1000 и 1 ночи то в них упоминается, одна история, в которой нищий юноша обрел богатства, любовь и славу благодаря волшебной лампе, в которой был заточен джинн.
И если я процитирую следующие: « Ах мне бы такую лампу и такого джинна» то думаю, что многие с этим в действительности согласятся и многие про это когда не будь хотя бы раз в той или иной форме задумывались. А, что если  и в правду можно получит такую лампу с волшебным джинном в ней. И тут совсем необязательна, находить волшебную лампу, а джинна можно поймать самому  и необязательно в лампу,  так же джинна можно поймать в любой другой предмет, к которому вы его привяжете  энергетически.  Но, как и в любой сказке не все так просто и для начало не мешало бы узнать кем на самом деле является джинн и почему с ним лучше не связываться:
ифрит энергетически привязанный к дереву.

Джинн- это бес, ифрит или дух рожденный из пламени который только и занимался как глумлением над людьми и их искушением но был обманом колдуном заточен либо в сосуд либо в предмет и обречен служить  хозяину сосуда , но в виду своей природной злобы достаточно лукаво несет свою службу хозяину. Вот допустим, загадал хозяин джинна богатство, а у него  в семье случилось несчастье и получил он наследство и на всю жизнь угрызение совести. Так же следует знать, что джинн будет всеми способами пытаться освободиться с позволения хозяина. И как только получит, свободу то непременно спросит, за годы своего служения.
Теперь, когда вы видите, кто же такой джинн задумайтесь, а нужен ли он вам вообще? – Ведь парой , чтобы добиться наших желаний достаточно всего лишь слегка приложить наши усилия и мы получим долгожданный результат.  А поймать, джинна достаточно  просто достаточно найти, подходящею энергетическую сущность и привязать ее энергетически к какому-то предмету.  Часто именно так многие экстрасенсы изгоняют из дома различных сущностей. Но подобные занятия характерно описывает одна очень старая народная мудрость: « Сыр бесплатен только в мышеловке, да и то как выясняется потом для мыши имеет цену…»

 А все, что касается магии и потустороннего имеет двойную цену.