Translate

Показаны сообщения с ярлыком Игра. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Игра. Показать все сообщения

вторник, 7 июля 2015 г.

Как самим создать настольную игру.

Как можно самому создать настольную игру и получить как авторский успех, так и хороший доход.

Последнее время очень большую популярность среди людей проявили настольные игры. И с одной стороны это очень сильно удивляет, так как вроде бы на дворе  21 век- венец компьютерной эпохи и какие только игры на компьютер  не выходят. А с другой стороны если мы поинтересуемся, то выясним, что настольная игра это не только бросание игральных кубиков и следование по счету по игральной доске, исход которой ложится на удачу кто быстрее доберется до финиша. Подобного вида игры, конечно, тоже относятся к настольным играм и имеют место быть, но не только они способны представлять настольные игры.  С появлением такого хита настольных игр как: «Монополия», «Мафия», «Твистер», «Эрудит» - многие сумели преодолеть некую границу в отношение настольных игр.
И в действительности на современный момент времени настольные игры стали очень популярны  в мире. Настольные игры сейчас идут наравне  с комиксами, книгами и другими очень популярными атрибутами, которые помогают проводить досуг и общаться со своей компанией. Что так же следует отметить, что   издательства  занимающиеся производством подобных игр идут активно на контакт с авторами, хоть и выставляют некоторые условия и авторы настольных игр при удачном истечение обстоятельств оказываются в выигрыше.

Создать настольную игру может каждый желающий, алгоритм этому достаточно прост и приведу его ниже, но перед тем как приступать к разработки настольной игры следует знать некоторые подводные камни они имеют больше отношение к тем кто хочет издавать свои игры, к тем же кто делает настольные игры для себя они носят косвенный характер:
1.     Первым на, что особенно должен  обратить внимание автор настольной игры – это не нарушает ли ваша игра, чьих –то авторских прав даже косвенно.
2.     Игра должна быть как одновременно сложна так и одновременно проста, как сказал один классик: « Все гениальное просто».
3.     Лучше создать два вида правил простые и сложные- так вы сможете удовлетворить и тех игроков которые любят и сложные и легкие правила. 
4.     Игра должна оставлять после себя прекрасное ощущение и чувство отдыха.
Перед тем как приступить к разработки настольной игры вам необходимо определиться с двумя вещами:
1.      В каком жанре будет игра?- тут, что касается выбора жанра выбор очень велик это и : Словесная Ролевая игра, и Стратегия и многие другие, так же очень популярны жанры наподобие твистера – то -есть настольные игры в которых необходимы активные действия.
2.     Для какой аудитории и возрастной категории  будет относиться  ваша игра. Это очень важно так как вы сможете отчетливо представлять себе сюжет, тематику и сложность игры, а так же это повлияет и на дизайн.
Для начало зарождения новой вашей настольной игры в первую очередь необходима идея. Найти идею вы сможете, читая, играя в другие игры и непосредственно изучая настольные игры. Лучше всего пришедшие вам на ум идеи записать в блокнот или тетрадку, которою тоже лучше посвятить разработке игры.
Вторым важным шагом в создание  вашей настольной игры будет разработка алгоритма общения и взаимодействия между игроками.
Третьем определите, какую долю в вашей игре будут занимать навыки игроков, а какую удача и случайность для каждого жанра данный критерий будет  отдельным.
Четвертым и очень важным шагом для вас будет разработка алгоритма самой игры, то- есть  какие действия игрок должен будет выполнять, чтобы совершить ход( например: подбросить кубики и вытянуть карточку и сходить, или выполнить то, что указано в карточке.)
Пятый и шестой  шаг будут заключительными в создание самой сути игры то- есть теоретическая часть будет заключена. Пятым шагом будет определение  целей вашей игры, а шестым шагом будет итог вашей игры то- есть финал победа и поражения. Лучше всего  расписать несколько итогов, игрокам будет приятнее вернуться в игру если они будут знать, что если они изменят тактику то исход победы будет другим.
После того как все эти действия выполнены необходимо изготовить простой макет вашей игры и протестировать игру сначала на знакомых и друзьях , а потом уже и на посторонних людях. Выслушать их комментарии и критику поправить игру или вовсе переделать все с начало.
А если вы уверены, что ваша игра готова то если хотите можете обратиться в соответствующие издание с предложением вашей игры. И если она понравиться вашему издателю, то будет издана, главное приложить немного усилия и труда. Так же большим плюсом будет если вы сами предложите дизайн игры и игра будет иметь не большую цену на свое производство. 





среда, 17 июня 2015 г.

Лила(игра)- смысл жизни способный привести к успеху.

Духовная игра( лила) – как порядок жизни.
Теория игры как жизни.
Как жизнь скучна, когда боренья нет.
-Лермонтов М.Ю
.
Мы  начинаем жить, как только  делаем первый вздох, начинаем слышать совершаем первый шаг, вдыхаем первый аромат, и информация обильным потоком вливается нам в мозг. Перед собой  в эти моменты мы видим огромные необъятные пространства которые потом, пройдя и забрав кусочек от них самих мы впоследствии назовем это жизнью. Но как следует проходить эти так называемые пространства, чтобы в последствие оказаться в выигрышном положение и, чтобы потом  мы смело смогли сказать, что жизнь не прошла мимо нас?
 Для начало как советуют нам специалисты мы должны определиться, чего мы хотим от  так называемой нашей жизни и какие цели мы перед собой ставим. Во вторых нам потребуется специальная подходящая только нам программа которая позволит нам легко и уверенно добиваться своей цели. Но есть еще и третий аспект который мы должны учитывать для того, чтобы получить то, что мы хотим от жизни.
Лила- игра самопознания

 И зовется он Лила или духовная игра в переводе с санскрита Лила в буквальном смысле переводиться как «игра». Этот термин активно используется в религии Индуизме, но на самом деле Лилу можно использовать не только в духовных сферах, но и в повседневных. Эта так называя внутреннее высшее эго, которое каждый использует по своему и заключается оно в следующем, что каждый человек придерживающийся подобной теории воспринимает свою жизнь как одну большую игру и  всех своих целей он добивается при помощи сложных комбинаций а сам зовется- комбинатором. Подобного типа устроенные умы наслаждаются каждым своим действием в различных ситуациях  с которыми они сталкиваются в процессе достижения своих целей, а поражения и неудачи их еще более заводят.   Если к подобной системе добавиться еще немногая капля таланта , упорства и задатка то те кто придерживается подобных Лил добиваются огромных успехов во всех сферах.  
К большому сожалению многие используют Лилу во вред и подобное применение Лил мы сможем увидеть в историческом эпосе Махабхарата и провести своеобразный анализ как могут использовать Лилу две совершенно разные личности в данном случаи царь Гандхара Шакуни( во вред) и Васудева Кришна( во блага), обе эти личности использовали Лилу для достижения своих целей.

Но а какой должна быть ваша Лила предстоит решать только вам и тем целям которые вы перед собой ставите. В заключении  я хотел бы привести совет который дали всем людям ученные после проведения эксперимента в котором подтвердили, что люди слушающие классиков  и читающие классику на много успешнее тех кто этого не делает.